Gunnar Correa

Since 2006


Formação/Pesquisa



• Graduado em Desenvolvimento WEB no ano de 2013/2016 pela Universidade do Oeste Paulista (Unoeste).


• Especialista em Tecnologias na Educação no ano de 2016/2017 pela Universidade do Oeste Paulista (Unoeste).


• Implicações para o Desenvolvimento de um Ambiente Virtual de Aprendizagem para Apoiar a Aprendizagem Baseada em Problemas (PBL ? Problem-Based Learning). Integrantes: Gunnar Correa Pereira Ferreira - Integrante / Sidnei de Oliveira Sousa - Coordenador. (https://www.unoeste.br/Graduacao/cursos/sistemas-internet/pesquisa-cientifica, https://www.unoeste.br/site/enepe/2015/Anais/CienciasHumanas/Educacao.pdf).


• Membro do colegiado no curso de Sistemas para Internet durante o período de estudo.

Apresentação de Cursos



• Ministrei diversos Mini Cursos na INFOESTE nos anos 2014/2015/2016/2017. Alguns dos cursos: PHP 7, Unity 5 jogos 3D, Blender 3D, Jogos 2D com Construct, HTML e CSS, outros. (http://www.unoeste.br/fipp/infoeste/26info/fippetec.asp).


• Apresentei uma breve palestra sobre cursos de Tecnologias no cursinho ideal da Unesp em Presidente Prudente. (http://blog.fct.unesp.br/blog/?p=8520).


• Ministrei dois cursos na ETEC de Presidente Prudente, dentre eles Blender e Jogos com Construct 2.


• Autor dos cursos de PHP 7 do Básico ao Intermediário (34 aulas, 5,5 horas), Blender 3D Básico (23 aulas, 4 horas) e Produção de jogos 3D com Unity 2017 (202 aulas, 21 horas). (http://cursos.satellasoft.com).



Trabalhos



Provedor de Internet, 2013/2014 - Atuei como instalador e suporte de internet em um provedor de TELECOM em Iepê/SP. Minha principal função era: gerenciar a internet dos clientes, fazer a instalação de internet via rádio, configuração de hardwares de rede e fazer manutenção em torres.


Web Designer NEaD Unoeste, 2014/2017 – Atuei como Web Designer na Universidade do Oeste Paulista, no departamento do Núcleo de Educação a Distância (NEaD). Minha principal função era realizar a diagramação de aulas web enviadas pelos professores, edição e criação de imagens, Elaboração de atividades de fixação, construção de modelos de página web, entre outros trabalhos. Durante este período crieis algumas aplicações para o departamento, inclusive um software para gerenciamento de contrato, pagamento, recibo, agendamento de capacitações e controle de aulas por professores (Software desenvolvido no estágio supervisionado).


Trabalhos autônomos – Realizo alguns trabalhos exclusivos e autônomos para acadêmicos e empresas. Alguns dos trabalhos são: Auxilio ou desenvolvimento de TCC, elaboração de Softwares, criação de simuladores, Suporte para desenvolvedores, entre muitos outros.

SatellaSoft



• Portal de Tecnologia criado em 2009 com foco em publicar conteúdos de tecnologias. Hoje o portal possui diversos Softwares, videoaula, artigos, projetos e muitos outros conteúdos publicados. (http://satellasoft.com).

• Escrevo conteúdos para o portal nas mais variadas áreas da tecnologia, como: Unity 3D, Blender, Programação com CSharp, HTML e CSS, Javascript, Arduino, redes de computadores, entre muitos outros artigos (mais de 180 artigos).

• No canal oficial no Youtube, gravo diversas playlist de videoaula, algumas delas são: Criando site completo de Classificados com PHP, Sistema de Login e senha avançado, Dicas de Unity 3D, Remake de jogos com Unity, Blender 3D, Javascript. HTML e CSS, entre várias outras videoaula. (https://www.youtube.com/satellasoft1).

• O portal possui diversos conteúdos inéditos e utilizados pela comunidade de desenvolvedores. Recentemente foi criado uma nova categoria, onde o faço várias entrevistas com desenvolvedores de jogos.

• O SatellaSoft foi desenvolvido recentemente com o PHP 7 e MariaDB, todas as informações do antigo site foram migradas para este novo modelo.

• Para ajudar toda a comunidade que acompanha o SatellaSoft e também consome o seu conteúdo, foi desenvolvido o Fórum SatellaSoft, utilizando as Tecnologias PHP, MariaDB e Bootstrap. (http://forum.satellasoft.com).

• Um dos serviços oferecidos gratuitamente pelo portal é o Scripter, utilizado para postar e compartilhar scripts com descrição e código formatado.



Linguagens



Abaixo está descrito algumas linguagens de programação que trabalho com bastante frequência.


Linguagens WEB – PHP, ASP.NET, Javascript, HTML e CSS.


Frameworks WEB – Jquery (AJAX e efeitos), Bootstrap, Unsemantic, Metro UI, Materialize CSS, Full Calendar, Syntaxhighlighter, muitos outros.


Linguagens DESKTOP – Csharp, Java, C, Delphi/Pascal e Lazarus/Pascal.


Banco de Dados – Oracle, MySQL, MariaDB, SQLServer e SQLite.

Desenvolvimento WEB



SatellaSoft – Site de tecnologias, voltado para publicação de materiais da área. Construído usando várias tecnologias, como PHP, MariaDB e Javascript. (http://satellasoft.com).

Fórum SatellaSoft – Fórum de discuções desenvolvido para complementar o SatellaSoft. Construído utilizando as tecnologias PHP, MariaDB e alguns frameworks. O Fórum utiliza toda a base de dados do SatellaSoft. (http://forum.satellasoft.com).

Quatro Campos – Portal de notícias sobre a cidade de Presidente Prudente e Unoeste. Desenvolvido para acadêmicos de jornalismo. (http://quatrocampos.com.br).

Gerenciador de Imagens – Site de uso interno e exclusivo, criado no NEaD/Unoeste com a finalidade de armazenar todas as imagens criadas pelos designers. (Exclusivo).

Brasil Classificados – Site de classificados desenvolvido em uma série de videoaula do SatellaSoft. (http://satellasoft.com/?materia=criando-um-site-de-classificados-com-php-7-e-mysql).

Painel de autenticação – Sistema desenvolvido em uma série de videoaula do SatellaSoft. (http://satellasoft.com/?materia=criando-sistema-de-login-e-senha-com-php-avancado).

GC-SYS (Gerenciador Contratual) – Software desenvolvido no período do estágio supervisionado para o NEaD/Unoeste. O Software tem como finalidade gerenciar aulas, professores, materiais e outros recursos. Com as informações básicas cadastradas, ele emite documentos PDF de clausula contratual e Anexos, gerencia capacitações dos professores, controla o pagamento de cada autor com base do contrato e material desenvolvido. (Exclusivo).

Controle de matéria prima – Este software foi desenvolvido para uma empresa em São Paulo, com a finalidade de gerenciar e controlar a saída de tecidos de forma fracionada.

Bicho Grilo – Site de roupas feminina. O site possui um painel administrativo na qual gerencia todos os conteúdos do site. (http://bichogrilo.com.br).

• Trabalhei em alguns outros pequenos sistemas, como correções de falhas, implementação de recursos, entre outros tipos.



Desenvolvimento DESKTOP



• URL Analyse – Software desenvolvido em CSharp no Nead/Unoeste, com a finalidade de verificar quais links de Youtube ou páginas estão off-line, assim reportando a produção que um material está com link desatualizado.

• Organization Tools 1 e 2 – Desenvolvido em C# de forma autônoma, com esta ferramenta é possível organizar arquivos de diretórios completamente bagunçado. (http://www.baixaki.com.br/download/organization-tools.htm).

• Simple Mail Sender – Desenvolvido em C# de forma autônoma, com está ferramenta é possível enviar e-mail para uma lista de contatos. (http://www.baixaki.com.br/download/simple-mail-sender.htm).

• Youtube Player – Player desenvolvido em C# utilizando o plugin do Shockwave para reproduzir um vídeo do Youtube diretamente na aplicação. (http://satellasoft.com/?materia=reproduzindo-videos-do-youtube-com-csharp).

• Wav Player – Simples reprodutor de áudios no formato WAV, criado em C# em um dos artigos do SatellaSoft. (http://satellasoft.com/?materia=criando-um-simples-reprodutor-de-musica-com-csharp).

• Navegador de Internet – Navegador criado em C# utilizando o motor do Mozilla Gecko, criado em uma série de artigos no SatellaSoft. (http://satellasoft.com/?materia=criando-um-navegador-avancado-usando-gecko-final).

• Alguns outros Softwares: http://www.baixaki.com.br/pesquisa_develop.asp?c=72290

• Desenvolvi alguns outros softwares comerciais e exclusivos em C#, Java-SE e há muito tempo um software de comuniacação em Delphi. Criei também algumas aplicações de comunicação entre o C# e o Arduino.

Desenvolvimento de JOGOS



The 7 Tombs - Jogo desenvolvido em uma série de aulas do curso de Unity 2017. O jogo tem como personagem o arqueólogo Tonny, que precisa saquear as tumbas do Egito e coletar as sete relíquias. (http://gunnarcorrea.com/the7tombs).

The Labyrinth – Desenvolvido com ajuda de alguns amigos, este game se passa em dois ambientes no mesmo labirinto onde a personagem precisa acionar alavancas para liberar passagens e assim sair do labirinto. (http://gunnarcorrea.com/olabirinto).

Zombie Attack - FPS Shooter onde o jogador precisa matar vários Zombies e assim obter pontos para comprar munição, saúde e especial. (Publicado há muito tempo).

Anna (cancelado) – Jogos FPS de investigação, onde um investigador volta em antigas terras para encontrar vestígios do assassinato da garotinha Anna, que vem assombrando um certo povoado. (https://www.facebook.com/triquantic).

The Priest – Jogo em terceira pessoal em desenvolvimento, onde o protagonista Arhur Abramovich volta em um antigo povoado para descobrir informações de antigos donos, que se suicidaram e perturbam o local. (https://www.facebook.com/triquantic).

TANKER cancelado) – Jogo de Tank onde o player precisa sobreviver o maior tempo possível em um campo de batalha. Durante o game é possível restaurar a saúde, comprar armar e munição. (https://www.facebook.com/tankergame/videos/1165716400161488).

The College (cancelado) – Em um campus universitário ocorreu um assassinato brutal, onde a jovem Eleanor foi encontrada morta próximo as caixas de agua do Campus. O detetive Samuel entra no Campus no período de férias para investigar o caso e seguir os últimos passos de Eleanor. (https://www.facebook.com/triquantic).

• Trabalhei em vários outros jogos, alguns deles são jogos de Tank, simuladores, muitos jogos educacionais e recentemente em um simulador de transito. Para mais informações, consultar a página da Triquantic em. Alguns jogos foram cancelados temporariamente por falta de investimento.


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